Matériel

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La nouvelle version du calculateur relief de Real D offre plus de fonctionnalités… oui mais à force de superposer les informations, elles en deviennent quasiment illisibles et du coup l’application devient difficilement utilisable dans la réalité d’un tournage. Voyez plutôt la capture d’écran ci-dessous:

Real D avait sorti le premier calculateur relief sur iphone, jouant ainsi un rôle de pionnier (et profitant de la vendre à un prix exorbitant). Aujourd’hui, la concurrence est arrivée et propose différents calculateurs basés sur les mêmes calculs que Real D mais offrant souvent des fonctionnalités plus intéressantes. L’équipe de Ciné3D, de son côté travaille actuellement sur la mise à jour de son calculateur maison (en savoir plus…) . Cette nouvelle version intégrera des fonctions innovantes tout en gardant la simplicité d’utilisation mise en place dès le départ.

En savoir plus…

FAQ

Pourquoi utiliser un calculateur pour créer des images en relief?
Créer des images en relief ne date pas d’aujourd’hui; une multitude de méthodes plus ou moins efficaces ont donc été développées durant près d’un siècle (approximation, tables de calculs, expérience, repères dans le viseur,…). Mais il faut préciser que les images étaient principalement reproduites sur des support de petite taille (stéréoscope). Aujourd’hui les canaux de diffusion se sont multipliés (la taille des écrans également).  Il est donc indispensable de travailler de manière précise si l’on veut éviter aux spectateurs un relief pénible. Comparés aux autres méthodes, les calculateurs offrent la plus grande précision!
D’autre part des appareils portables (iphone, ipod) rendent l’utilisation des tables de calculs obsolètes. Le calculateur est donc en train de s’imposer comme une aide indispensable pour tout ceux qui désirent créer des images en relief.

Pourquoi Cine3D-Stereographer et pas un calculateur concurrent?
Parce que Cine3D-Stéréographer est le seul calculateur qui, en plus de données chiffrées, offre une vision synthétique du résultat compréhensible par tous (membre de l’équipe, client, assistant, élèves,…). Parce que Cine3D-Stéréographer offre plusieurs méthodes adaptées à vos habitudes et au matériel dont vous disposez et enfin parce qu’il est le seul calculateur permettant de sauver vos données et de les envoyer par mail aux responsables de la post-production.

Cine3D-Stereographer est-il compatible avec toutes les caméras et appareils photos?
Oui, car en plus des presets enregistrés, vous pouvez ajouter n’importe quelle caméra en entrant vous-mêmes les paramètres associés. Même principe pour les 3D-rigs.

Pourquoi est-ce important de tenir compte du public cible lors des calculs?
La plupart des calculateurs se basent sur un écartement moyen entre les yeux de 6,5cm. Cette donnée est nettement inférieure pour les enfants. Si les calculs n’en tiennent pas compte, les jeunes spectateurs seront sujet à un inconfort visuel et physique (maux de tête, vertiges,…). C’est pourquoi Cine3D-Stereographer permet de choisir le public cible au moment des réglages (c’est une données qui fait partie des paramètres de base, au même titre que la largeur de l’écran).

Cine3D-Stereographer est-il adapté au tournage en animation de volume (stop-motion) et aux images de synthèse?

Oui car Cine3D-Stereographer est le seul calculateur permettant de travailler en centimètres ou millimètres. Très utile pour le stop-motion ou les prises de vue macro). Le logiciel permet également de créer un rig virtuel (utilisé en image de synthèse) sans limitation physique. De plus, l’angle de champ est calculé en fonction de la focale choisie (donnée utilisée par certains software de synthèse)

Cine3D-Stereographer est-il adapté aux prise de vue en macro-stéréo (photos de paysages et de sujets gigantesques)?
Oui car contrairement à ses concurrents  Cine3D-Stereographer est le seul calculateur permettant de travailler en kilomètres! Donner une profondeur incroyable à un paysage alpin… un jeu d’enfant!

Existe-t-il une hotline chez Cine3D si j’ai un problème?

Vous pouvez en tout temps nous écrire à info@cine3d.ch pour poser vos questions, nous faire part d’un problème, nous suggérer une nouvelle fonction ou tout simplement nous faire part de votre satisfaction. Nous vous répondrons dans un délais de deux jours ouvrables.

Des mises à jour sont-elles prévues?
Oui, nous travaillons actuellement sur la version 2 qui offrira encore plus de fonctions (déformation du sujet, comparaison de différents support de diffusion, nouvelles méthodes,…). Cine3D-Stereographer est en constante évolution. N’hésitez pas à nous faire part de vos souhaits!

Paris le 12 juin 2010 – 3DTV Solutions, spécialiste en ingénierie des images réelles et virtuelles, visibles en 3D-Relief annonce la disponibilité de sa suite logicielle 3D Media Fab. Cette suite comprend tous les outils permettant d’une part, le compositing et le mastering de contenus 3D-Relief, et d’autre part la visualisation sur la majorité des écrans autostéréoscopiques du marché. Elle s’adresse à tous les acteurs de la communication 3D-Relief et en particulier aux sociétés de post-production.

En savoir plus…

Les fabricants de téléviseurs profitent de la coupe du monde pour vanter le relief montrant tous la même image d’un ballon jaillissant hors de l’écran. Avec ce plan impossible en réalité, ils évitent de poser la vraie question: qu’est ce que le relief amènera de plus? Vingt-deux individus qui courent après une sphère sur un terrain parfaitement plat… on est loin de la jungle foisonnante d’Avatar! Le foot n’est définitivement pas le sujet le plus intéressant à filmer en relief.

Les techniciens seront confrontés à un autre problème: l’utilisation de longues focales (obligatoires pour les plans serrés captés depuis le bord du terrain) aplati les volumes… voulez-vous vraiment voir des joueurs comme des feuilles de cartons?

Pour en savoir plus sur le déploiement du relief en France lors de la coupe du monde… cliquez ici et ici

Et oui c’est possible! Disponible sur ce site pour 2800€ Pour en savoir plus, cliquez ici

Pour ceux qui ont vraiment pas un sous, voici une manière de voir des images en relief… sans lunettes! Il y a des gens qui ont quand même de la suite dans les idées… regardez!

Voici une excellente (et courte) vidéo d’ARTE qui résume le procédé des images en relief… voir aussi notre page d’introduction au relief qui rentre un peu plus dans les détails…

Sony présente un prototype permettant de reproduire une image en relief visible à 360° matérialisant ainsi un vieux rêve: recréer le volume d’un objet dans l’espace!

Reste à savoir maintenant quelle application trouver à cette nouvelle technologie et surtout quel contenu créer. Ce genre de technologie pose beaucoup de questions aux créateurs… on en reparlera sans doute. Mais peut-on encore parler de cinéma?

Voir la vidéo de présentation

Notre site Cine3D est principalement axé sur la recherche fondamentale… mais le monde de la 3D est en constante évolution. Alors, pour vous informer au jour le jour, n’hésitez pas à consulter un blog très intéressant qui regroupe pleins d’infos sur la 3D et le cinéma digital: IT Broadcast and Digital Cinema

Lors de la foire IFA à Berlin, le CEO de Sony, Howard Stringer, a annoncé la première vague de commercialisation de produits permettant de reproduire le relief pour l’année prochaine.

Cela concernera entre autre les produits suivants: les télévisions Bravia LCD, la console de jeu PlayStation 3, les ordinateurs Vaio ainsi que les lecteurs de disques Blu-ray.

Source: Variety

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